{"id":168,"date":"2026-05-12T11:07:43","date_gmt":"2026-05-12T11:07:43","guid":{"rendered":"https:\/\/thethingfellowship.com\/edition-suhrkamp-copy\/"},"modified":"2026-05-12T13:25:02","modified_gmt":"2026-05-12T13:25:02","slug":"macintosh-frogdesign-jonas-deuter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thethingfellowship.com\/de\/macintosh-frogdesign-jonas-deuter\/","title":{"rendered":"Macintosh SE, Apple Computer Inc., Frogdesign, 1987\u20131990"},"content":{"rendered":"","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":108,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-168","post","type-post","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","category-work"],"grid":"{\"colCount\":24,\"colGutter\":11,\"rowGutters\":[75],\"frameMargin\":5,\"leftFrameMargin\":10,\"rightFrameMargin\":10,\"topFrameMargin\":10,\"mus\":{\"colGutterMu\":\"px\",\"rowGutterMu\":\"px\",\"topFrameMu\":\"px\",\"bottomFrameMu\":\"px\",\"frameMu\":\"px\"},\"bottomFrameMargin\":10,\"rowAttrs\":[{\"row100vh\":false,\"relid\":3},{\"relid\":8}],\"bgColor\":null,\"bgImage\":null,\"cont\":[{\"type\":\"text\",\"cont\":\"<p><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Pos. 42<\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\"><br \/><\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Macintosh SE, Apple Computer Inc., Frogdesign, 1987\\u20131990<\/span><\/p><p><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">345 \\u00d7 244 \\u00d7 277 mm<\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\"><br \/><\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Kunststoff, Metall, Glas<\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\"><br \/><\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Kuratiert von Jonas Deuter, Kurator Grafikdesign am Museum Angewandte Kunst<\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\"><br \/><\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Ber\\u00fchren erlaubt.<\/span><\/p>\",\"align\":\"top\",\"row\":0,\"col\":0,\"colspan\":6,\"offsetx\":0,\"offsety\":0,\"spaceabove\":0,\"spacebelow\":0,\"yvel\":1,\"push\":0,\"relid\":4,\"absolute_position\":false,\"frameOverflow\":\"\"},{\"type\":\"text\",\"cont\":\"<p><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Mit dem Macintosh bringt Apple ab 1984 Computer auf den Massenmarkt, die sich \\u00fcber grafische Benutzeroberfl\\u00e4chen bedienen lassen. Aufgrund der neuen M\\u00f6glichkeiten dieser Oberfl\\u00e4che entsteht Software f\\u00fcr Layout, Bildbearbeitung, Grafik oder auch digitale Schriftproduktion. Der Computer wird zu einem kompakten und universellen Werkzeug f\\u00fcr Gestaltung, Satz und Druckvorstufe. Was mit Gutenbergs beweglichen Lettern begann, findet im Desktop Publishing (DTP) eine neue Form.<\/span><\/p><p>\\u00a0<\/p><p><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Mit der Verlagerung grafischer Arbeiten in den digitalen Raum ver\\u00e4ndern sich damalige gestalterische Berufsbilder drastisch. Ganze Berufsst\\u00e4nde wie Setzer*innen werden auf einen Schlag obsolet \\u2013 die im Gegensatz zu den digital und meist freiberuflich arbeitenden Grafikdesigner*innen oft noch den Schutz von Gewerkschaften genossen. Gestalter*innen haben zwar nun \\u00fcber zug\\u00e4ngliche Hard- und Software die Freiheit, an und mit Text, Bild oder Schrift zu arbeiten, also den gesamten Gestaltungsprozess zu kontrollieren. Doch diese \\u201eUnabh\\u00e4ngigkeit\\u201c ist an Bedingungen gekn\\u00fcpft: Die Gestaltung von Hard- und Software nimmt Einfluss darauf, wie die damit gestalteten Dinge aussehen, und begrenzt Handlungsspielr\\u00e4ume ebenso sehr, wie sie diese er\\u00f6ffnet. 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