{"id":184,"date":"2026-05-12T14:52:33","date_gmt":"2026-05-12T14:52:33","guid":{"rendered":"https:\/\/thethingfellowship.com\/phantomgrenze-marina-schmitt-copy\/"},"modified":"2026-05-12T14:54:18","modified_gmt":"2026-05-12T14:54:18","slug":"its-not-a-game-shio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thethingfellowship.com\/de\/its-not-a-game-shio\/","title":{"rendered":"It\u2019s Not a Game von Shio"},"content":{"rendered":"","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":108,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-184","post","type-post","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","category-work"],"grid":"{\"colCount\":24,\"colGutter\":11,\"rowGutters\":[75],\"frameMargin\":5,\"leftFrameMargin\":10,\"rightFrameMargin\":10,\"topFrameMargin\":10,\"mus\":{\"colGutterMu\":\"px\",\"rowGutterMu\":\"px\",\"topFrameMu\":\"px\",\"bottomFrameMu\":\"px\",\"frameMu\":\"px\"},\"bottomFrameMargin\":10,\"rowAttrs\":[{\"row100vh\":false,\"relid\":3},{\"relid\":8}],\"bgColor\":null,\"bgImage\":null,\"cont\":[{\"type\":\"text\",\"cont\":\"<h3><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Pos. 26<\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\"><br \/><\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">It\\u2019s Not a Game, Shio, 2023\\u00a0<\/span><\/h3><h3><b><\/b><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">600 \\u00d7 200 \\u00d7 600 mm<\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\"><br \/><\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">LED-Matrix-Panel, Mikrocontroller, Netzteil, 3D-gedruckte Struktur (PLA)<\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\"><br \/><\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Bitte nicht ber\\u00fchren.<\/span><\/h3>\",\"align\":\"top\",\"row\":0,\"col\":0,\"colspan\":6,\"offsetx\":0,\"offsety\":0,\"spaceabove\":0,\"spacebelow\":0,\"yvel\":1,\"push\":0,\"relid\":4,\"absolute_position\":false},{\"type\":\"text\",\"cont\":\"<p><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Diese Videoinstallation \\u00fcbersetzt reale Kriegsaufnahmen von UAVs (Unmanned Aerial Vehicles, also Drohnen) in eine farbige, pixelbasierte LED-Darstellung. Ausgehend von der Benutzeroberfl\\u00e4che dieser Systeme zeigt die Arbeit, wie zeitgen\\u00f6ssische Technologien Kriegshandlungen in abstrakte, bildbasierte Interaktionen \\u00fcberf\\u00fchren und untersucht, wie digitale Interfaces Wahrnehmung formen und Gewalt vermitteln.<\/span><\/p><p>\\u00a0<\/p><p><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Ziele erscheinen dabei als flache Symbole, losgel\\u00f6st von den Realit\\u00e4ten, die sie repr\\u00e4sentieren. Die Handlung wird durch ein Interface vermittelt, das auf Klarheit und Effizienz ausgelegt ist, w\\u00e4hrend es zugleich seine tats\\u00e4chlichen Konsequenzen verschleiert.<\/span><\/p><p>\\u00a0<\/p><p><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Die Arbeit beschreibt diesen Zustand widerspr\\u00fcchlicher Freiheit: UAV-Interfaces erm\\u00f6glichen eine entk\\u00f6rperlichte Handlungsf\\u00e4higkeit und physische Sicherheit, w\\u00e4hrend ihre an Videospiele erinnernde \\u00c4sthetik eine psychologische Distanz erzeugt und Verantwortlichkeit reduziert. Diese \\u201eFreiheit zu handeln\\u201c basiert somit auf dem vollst\\u00e4ndigen Entzug von Freiheit jener, die zu Zielen werden.<\/span><\/p><p>\\u00a0<\/p><p><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Hsu Hsun-Hsiang, Mitgr\\u00fcnder von Shio, arbeitet an der Schnittstelle von Architektur, digitalen Medien und Medienkunst und untersucht, wie technologische Systeme Wahrnehmung pr\\u00e4gen und welche ethischen Spannungen in der zeitgen\\u00f6ssischen visuellen Kultur eingeschrieben sind.<\/span><\/p>\",\"align\":\"top\",\"row\":0,\"col\":12,\"colspan\":12,\"offsetx\":0,\"offsety\":0,\"spaceabove\":0,\"spacebelow\":0,\"yvel\":1,\"push\":6,\"relid\":6,\"absolute_position\":false},{\"type\":\"text\",\"cont\":\"<h1 class=\\\"_capitals_headline\\\" style=\\\"text-align: center;\\\">Shio<\/h1>\",\"align\":\"top\",\"row\":1,\"col\":0,\"colspan\":24,\"offsetx\":0,\"offsety\":0,\"spaceabove\":0,\"spacebelow\":0,\"yvel\":1,\"push\":0,\"relid\":2,\"absolute_position\":false,\"classes\":\"fixed-text\"},{\"type\":\"text\",\"cont\":\"<p style=\\\"text-align: center;\\\"><a class=\\\"layprevproject\\\" href=\\\"#layprevproject\\\">Previous<\/a> | <a class=\\\"laynextproject\\\" href=\\\"#laynextproject\\\">Next<\/a>\\u00a0<\/p>\",\"align\":\"top\",\"row\":1,\"col\":9,\"colspan\":6,\"offsetx\":0,\"offsety\":0,\"spaceabove\":0,\"spacebelow\":0,\"yvel\":1,\"push\":9,\"relid\":1,\"absolute_position\":false}]}","phonegrid":"{\"colCount\":24,\"colGutter\":10,\"rowGutters\":[20,75,10,10,75,\"10\",75],\"frameMargin\":5,\"leftFrameMargin\":10,\"rightFrameMargin\":10,\"topFrameMargin\":10,\"mus\":{\"colGutterMu\":\"px\",\"rowGutterMu\":\"px\",\"topFrameMu\":\"px\",\"bottomFrameMu\":\"px\",\"frameMu\":\"px\"},\"bottomFrameMargin\":10,\"rowAttrs\":[{\"relid\":3},{\"relid\":16},{\"relid\":11},{\"relid\":7},{\"relid\":17},{\"relid\":5},{\"relid\":19},{\"relid\":8}],\"bgColor\":null,\"bgImage\":null,\"cont\":[{\"type\":\"text\",\"cont\":\"<h3><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Pos. 26<\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\"><br \/><\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">It\\u2019s Not a Game, Shio, 2023\\u00a0<\/span><\/h3><h3><b><\/b><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">600 \\u00d7 200 \\u00d7 600 mm<\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\"><br \/><\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">LED-Matrix-Panel, Mikrocontroller, Netzteil, 3D-gedruckte Struktur (PLA)<\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\"><br \/><\/span><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Bitte nicht ber\\u00fchren.<\/span><\/h3>\",\"align\":\"top\",\"row\":0,\"col\":0,\"colspan\":24,\"offsetx\":0,\"offsety\":0,\"spaceabove\":0,\"spacebelow\":0,\"yvel\":1,\"push\":0,\"relid\":4,\"absolute_position\":false},{\"type\":\"text\",\"cont\":\"<p><span style=\\\"font-weight: 400;\\\">Diese Videoinstallation \\u00fcbersetzt reale Kriegsaufnahmen von UAVs (Unmanned Aerial Vehicles, also Drohnen) in eine farbige, pixelbasierte LED-Darstellung. 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